とりあえず個別ページにて
深刻度という話でいうとロールバックはしないでしょうな。
特別な操作無しで狩りするだけで勝手に上昇してしまうもんですし、
スキル取得といっても強さに直結するという点では限定的。
んでこの状態の転職は止められてるようですが。
「その状態で狩りしないで下さい」
って言ってないんだよな・・・
('ω')ちなみにわしは上忍もってません
■公式
超大型アップデート「覚醒」特設サイト|ラグナロクオンライン公式サイト
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/awakening-update/
3月18日パッチ内容について
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e600000119nf.html
3月18日定期メンテナンス以降確認している不具合について
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000011alu.html
影狼・朧で発生している現象について
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000011b8m.html
MMOBBS
パッチ変更点スレ その684
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1395097918/
207 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 15:00 ID:WvHDVf5u0
入れるぞ!!
208 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 15:01 ID:zHW5H7i+0
開いてますよ
209 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 15:02 ID:hMgUEVAU0
閉いた
211 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 15:02 ID:IeyqpBF50
ログイン鯖だけ落ちてて他全部緑だな
あとはキムチパーティか?
230 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 15:16 ID:pdqgN3PB0
「モンスターハウス」実装!毎週、ステージ攻略&大人数モンスターバトルを楽しめる!
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/monster-house0318.html
「OTPログインボーナス」開始!絶対防壁の効果で獲得経験値がアップ!
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/otp-loginbonus.html
超大型アップデート「覚醒」2014年3月18日(火)本日実装!レベル上限開放でさらなる力を手に入れ「覚醒」せよ、冒険者たち!
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/awakening-update.html
「覚醒」アップデート記念 ステータスを再調整できる夢のアイテム「マジカルブック」でステータスリセット!
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/magical-book-awakening.html
402 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 17:00 ID:qbcOXHUl0
あいたぞ
403 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 17:01 ID:fSc1vyiR0
延長だろうな
404 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 17:01 ID:QOv2lcCp0
延長くさいな
405 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 17:01 ID:oxezhkcM0
はいれんかった・・・
406 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 17:01 ID:iwznnBDA0
こうどな じょうほうせん
652 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 20:16 ID:aPJwMdw10
仕事から今北産業
655 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 20:17 ID:F2D2qMQo0
>>652
俺たちの
冒険は
これからだ!
656 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 20:20 ID:/ikRCAqd0
リーフの緊急回避のクールタイムが消せなくなってるな
地味に面倒
665 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 20:51 ID:yofdZSnB0
忍者・影狼・朧情報交換スレ 巻之肆拾弐
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1387688331/560
560 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:14/03/18 19:55 ID:NDazm/k30
社員さん
朧のjobexpテーブル設定ミスってるでしょ
敵数匹倒すだけでjobガンガン上がるんですけど
社員さーん確認よろしくー
671 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 21:04 ID:AhHFMuBE0
うちの朧job33なのに覚醒前のjob50みたいにバーが消えてるなw
673 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 21:09 ID:WzbHBaSq0
job45の朧がサラ記憶の道中雑魚だけ倒してたのに
ゴールする頃にはjob50になったぞ
674 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 21:11 ID:49uukISa0
>>669
影狼「ついに朧に勝利するときが来たか」
いや影狼にも同じ症状出てるんですけどね
685 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 21:30 ID:JxJbpUuc0
朧かげろうがジョブ一瞬でカンストするらしいぞ
なおされる前にあげとけ
689 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 21:36 ID:T5gtYbkH0
またRO民の、やったもん勝ち理論か
こういう時に民度が露呈するな
702 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 22:15 ID:ygqsZfKk0
ROは昔からやったもん勝ちだろ、今のうちに朧上げろー^^
703 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 22:16 ID:esBlhAeh0
朧のJobLv42
ポリン殴ったら43になった
その後にウソだろと思ってサラの記憶でmob皆殺ししつつ進んだら竹林エリア入る前にJobカンストした
…どうなってんだ
710 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 22:29 ID:49uukISa0
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // 何故か消える三次のJob経験値
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./そしてやたら上がる上忍のJOBレベル
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/この二つが意味するところはつまり・・・
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >忍者が経験値泥棒を行っている!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
712 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/18(火) 22:31 ID:hkuKUzaS0
>>710
\デーレーデーレーデッデデデッ♪/
750 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:13 ID:/hVOLK8C0
蓄積Jobの値が
110M未満 → Job50のままゲージ正常
220M未満 → Job50でゲージ異常、Job変動するとJob51のN%
???未満 → Job50でゲージ異常、Job変動するとJob51-89.5%
???以上 → Job50でゲージ異常、Job変動するとJob50-100.0%、もう1回変動でJob51-0.0%(バグ
???以上 → Job50でゲージ異常、デスペナ貰うとJob51-88.5%
あんまり蓄積しすぎている状態にさらに足すとバグる説
760 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:38 ID:Q20DroTT0
>>755
BaseがカンストしてないJ50のキャラは、全て一回殴ったらJ51の88.5%になったな
ただ、150/50のキャラは一回倒すとJob50の100.0%→二回倒すとJ51の0.0%になる
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
デスペナ食らうとこのバグっぽい部分すっ飛ばしてJ51の88.5%まで上がるんじゃないかって話が出てる
Jobカンスト後に動かしてないキャラはいないから、全然EXP貯めてない場合は知らん
764 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:43 ID:KocHYEqo0
>>760 自分150のキャラ2キャラ試したけど1キャラ目は適当な敵を倒してJOB51の80パー
もう1キャラはモーラコイン納品で51の80パーに何れも150/50だよ。
765 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:46 ID:WBO4TVAC0
>>764
過去ログ読んでくれ
Jobたまりすぎてないキャラは普通に敵倒しても納品経験値もらっても
51の80%くらいにはなるのよ
767 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:47 ID:j5C4avKL0
>>765
760へのレスとしてはなんらおかしくはないが
768 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:49 ID:/hVOLK8C0
だからって馬鹿にあわせて馬鹿な書き込みして余計話をわかり難くする意味も無いだろう
769 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:50 ID:Q20DroTT0
>>764
じゃあ>>750の言うようにJOB貯めすぎのオーバーフローが正しいのだろうか
上限開放に備えて150後も99,999,999までBase貯めたから、そのときJob溜め込みすぎたんかね
参考までに聞くけどガーデンとかホールとかのJobがほとんど増えないマップで上げた?
772 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:53 ID:xsm8l7X60
ビフのチェレネとか毀損古書とかEXP70kになってねーじゃねーか(半分くらい)
775 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 00:55 ID:j5C4avKL0
>>772
お前はギルドに入ってないか?
職位欄のあたりに50って数字入れっぱなしじゃ?
>>768
仮説に対する反証だから
馬鹿にする要素すらないのだが
778 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 01:04 ID:WBO4TVAC0
急いであげろ!!!!!
影狼・朧で発生している現象について 3/19 0:55
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000011b8m.html
3月18日の定期メンテナンス以降、
影狼・朧がJob経験値を獲得した際、
本来の設定とは異なる値が
蓄積されている現象を確認いたしました。
本現象については、開発元と確認を行った上で、
改めて対応のご案内を行わせていただきます。
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
779 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 01:07 ID:RVqQLjaT0
>>778
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
782 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 01:19 ID:Oy+Kkber0
Baseだったら結構な騒ぎだろうけど、特定職のJobだけだしまあいいんじゃないか?
やったもん勝ちはいつものことだし・・・
と思ってしまう俺は癌崩に侵食されているのだろうか
783 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 01:26 ID:/hVOLK8C0
なんか文章がおかしいと思ったら
Jobテーブルじゃなくて入ってくる数字の方がおかしいのか
確かにSNSで確認したらJobLvアップに必要な経験値の値は正しいわ・・・
これじゃ再計算でも正常化は無理だなw
786 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 01:34 ID:uXPMcG2h0
ってか急ぐまでもないぞ
マジでサラの記憶だけでカンストするからなw
787 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 01:36 ID:Bp860gtk0
テーブルじゃなくて特定の職業だけ取得倍率がおかしいのかよ
何やったらそんなアクロバティックなことになるんだ
788 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:14/03/19(水) 01:37 ID:WBO4TVAC0
スキルといいテーブルといい死んだ方が稼げるJob51といい、
今回のアプデでいくつ不具合出してんだよ
皿の精霊のほうも不具合なんだか知らんが
「このまま実装」と言われていた事前資料と違い、CTやスキル取得条件が厳しくなってるし
今晩はきっとモンスターハウスでDUPE騒動ですね
深刻度という話でいうとロールバックはしないでしょうな。
特別な操作無しで狩りするだけで勝手に上昇してしまうもんですし、
スキル取得といっても強さに直結するという点では限定的。
んでこの状態の転職は止められてるようですが。
「その状態で狩りしないで下さい」
って言ってないんだよな・・・
('ω')ちなみにわしは上忍もってません
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