ドッフの喫茶店

色々好きに書いてます。 最近はROと艦これ。自作は隠居気味(`・ω・´)

ギルティギア

【GGXXNET】アンチエイリアスを掛ける

なんの需要があるのか?w


GGXXは通常、ウインドウモードで拡大しても↓のようにAAが掛かりません。
※Windows7+Radeonだけかもしれませんが

2919_GGXXNET_AA





そこにTHRotator(東方用ツール)のdxd8.dllを入れて動かすとあら不思議
AAが反映されるではありませんか

2920_GGXXNET_AA





で、肝心のROウインドウモードはどうかというと・・・全く動きません。
dxd8.dllもdxd9.dllも反応無しです。

そもそもAA掛けても文字やゲージがにじむだけで意味が無いんですよねー。
フルスクリーンにすれば普通に拡大AAされるんですが。

そしてバイナリいじくり回したらROの終了がものすごく時間掛かるようになった。
あーあ壊れてしまったか。再インストール安定ですねこりゃ。

動画 ビットレートが抑えれない

過去にGGXX動画はやってる時期があった。
ゲーム発売時期的に黎明期(れいめいき)とは言えないが盛り上がってた。
音楽に合わせたコンボムービーから有名人の超絶コンボムービーまで。

んで私はそれをニコニコに移植したいわけですよ。
大体が320×240…これはもう時の人画質なので引き伸ばしから守らねばならない。
そこで横だけ512ドットにして再エンコ免れる方法を取った。
サンプルはこちら。





で、これの製作は切り貼りなのでさほど大変でも無く終わった。
問題はエンコードで何故か1000kbpsを突破してしまう。
通常の動画だと500kbps楽におさまるのに…

個人的には静止画の部分多すぎてビットレート上がってしまうせいか?
これどう制御すりゃ良いのよ…CBRでもVBRでも凄まじく上がるよ。

そろそろ過去に固執するのはやめようか…

ギルティギア=2Dゲーム

これは一種の固定概念でギルティギアが進歩しない原因の一つだろう。
ドリキャス時代から「2D格闘ゲームの最高峰」とか謳い文句出してたからしょうがないかもだけど
何時までも同じ基本システムの物を何年も遊んでて楽しいか?って言われたら普通NOだよね。
サイクバーストやFBなんて新システムにもならんただの追加技だしなぁ…

そこに飛び込んできたニュースは3Dゲーム化したギルティギア
タイトル直訳すると有罪ギアの序曲?だろうか…英語詳しくないので良く分からないがw

タイトル : 「GUILTY GEAR2 OVERTURE(ギルティギア2 オーヴァチュア)
ハード : Xbox360




  

考えて欲しい、ギルティキャラが別次元のクオリティで動き回るんだぞ!これだけ衝撃的な事は無いだろう。
2D格闘じゃないからギルティじゃない!ってのは思考の止まった下らん主張だ。
そんなんだから日本のゲームは進歩しないでエロゲ方面に行っちゃうんだよ。
アクセントコアで2D格闘ゲームとしてのギルティギアはある意味終わったんだし(いろんな意味で)
すっとろい殴り合いより超アクティブな世界に走り出した方が絶対面白い。



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GGXXNETその後7

バージョンが大幅にアップされ色々改善されてたので記事掲載。
また、作者様のサイトにサポートBBSが出来た。皆さん利用してみましょう。
GGXXNET(作者様のページ)

以下ggxxnet_readme.txtより一部掲載



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家庭版GGXX ACが酷い事になってる件2

▼家庭用GGXXACバグ騒動まとめ@ ウィキ
主なバグについて

▼GGXX Wiki
アクセントコア 家庭用 バグ

▼ツン - JugemBlog
GGXXAC家庭用バグまとめ



バグバグバグの嵐嵐嵐!!


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GGXXNETその後6

2chスレにてこんな書き込み発見。

2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 23:44:35 ID:Ear7ZTkX
・アスロンマザボの人はNVIDIAのFWソフト『Network Access Manager』を切ると多重起動が回避されるという情報多数



まじで!
探してアンインストールしてみよう。

▼通常ならプログラムの追加と削除 の一覧に有るはず
381_nVidia_R

そして…


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GGXXNETその後5

バージョンが1.07〜1.08に上がりログ吐き出し機能がついた。
多重起動バグフィックスに期待age(∩´・ω・`)∩


関連スレはこちら

▼うらいた ギルティ中心ノンジャンルBBS
パソリロネット対戦総合スレその7

▼2ch PCゲーム板(↓実質8番目)
【スレ立て】GuiltyGearXX#RELOAD part7【しる】


対戦の方は相変わらず盛況な模様。
VIP勢力乗り込んできたら鯖パンクすんじゃねーの?w

スレの流れは落ち着いた模様。
てか変態カラーの採掘ばっかりやね。
こんなんとか↓(ry


349_ブリ





関連過去ログ
GGXXNETその後4
ポート開放等は↑を参照

GGXXNETその後3

GGXXNETその後2

GGXXNETその後

Win版GGXX#Rのネット対戦ツールが公開

GGXXNETその後45

結果から報告。

無事ネット対戦出来るようになりました\(^o^)/ハジマッタ
どうやらポートが上手く開いてなかった模様。
以下動作までのまとめ。


■二重ルーターでのポート開放 (ポート開放には危険が伴います、自己責任でお願い)
.僖愁灰鵑離侫.ぅ筺璽Εール無効(または指定ポートの許可)
 セキュリティソフト無効(またはggxx.exeの通信を許可)

▲襦璽燭離檗璽肇泪奪團鵐粟瀋蠅Windowsに向けて設定する

ルータ内臓モデムのポートマッピング設定をルータに向けて設定する




■上で分からない人向けに更に詳細 (注※環境ごとに異なります)

パソコンのIPアドレスを調べる。
私の環境だと192.168.0.3

▲襦璽燭IPアドレスを調べる。
私の環境だと192.168.0.1でした。
機器はSuperOPT-GFive(設定システムはNetGenesis)

ルータ内臓モデムのIPアドレスを調べる。
私の環境だと192.168.100.1
機器はAtermDR224G。

▼上記3つを図に表すと以下のようになります。クリックで少し拡大。
327a_モデム図




次にポートとIP設定ですが橋渡し的に設定すればOKです。
モデムにアクセスが着たらルータに渡して、次にルータがパソコンに渡すという感じ。
注意点としてはモデムをブリッジモードにしてください。しなくても出来るかもしれませんが。

328a_モデム図


一通り開放出来たかな?ディレイ6に設定して乱入防止し、VS NETに繋いでみましょう。
ここで繋ぐ理由は「返事を返す物(ggxx.exe)が起動してないと反応しない為」です。
下記サイトにアクセスしてポートが開放されていれば成功。

▼ポート開放テスト
http://nylink.jp/winny/_portscan.php

こんな感じに表示されます。ggxx.exe起動から少し時間立つと何故か開放失敗と出るので気持ち急ぎ目で。
329a_ポート




で、確認が出来たらなるべく低PINGの人を選びつつステータスがIDLE OKの人を選択。
ここでキャラ選択画面に行けばOKなのですが、暗転→ロビーが出てくると接続失敗。
ポート開放設定をミスっている可能性大です。
JP-DOPが居たらドンドン接続テストしてやってください。多分私だと思うので…
他の人で接続試すと多分「また接続ミスかようぜえ」でしょうし(´・ω・`)

以上で設定は終わり!快適なGGXXネット対戦ライフを送って下さい。


多重起動しないと駄目な人はバージョンアップで対応されるまで綺麗さっぱり諦めた方が良さそうですorz
該当者は一部のAthlon64(恐らくSocketAM2の人)だと思います…イ繊福・ω・`)








以下テストも含めて知人との対戦。
ブランクを埋めれるかどうか?!詳細は以下のYoutubeの通り。

▼右カイが私、ディズィーにレイプされた(´・ω・)はぁはぁ



▼右ジョニーが私、ディズィーに(ry



▼右ジョニーが私、なんとか1勝(´・ω・`)ぶるぁ




JP-DOPてのが居たら夜露死苦おねがいしますm9( ゚Д゚ )
回線はADSL47Mbpsで速度テスト結果は以下の通り。

------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト: http://www.musen-lan.com/speed/ Ver3.5001
測定日時: 2007/04/12 13:43:47
回線/ISP/地域:
--------------------------------------------------
1.NTTPC(WebARENA)1: 3697.581kbps(3.697Mbps) 461.93kB/sec
2.NTTPC(WebARENA)2: 3927.405kbps(3.927Mbps) 490.28kB/sec
推定転送速度: 3927.405kbps(3.927Mbps) 490.28kB/sec


上り(アップロード)速度テスト結果
データ転送速度  928.26kbps (116.03kB/秒)
アップロードデータ容量  600kB
アップロードに要した時間  5.171秒

スピードテストはこちらから(エロ広告注意)
▼BNR スピードテスト(回線速度/通信速測定ページ度)
http://www.musen-lan.com/speed/


上りが100kB/秒出てればディレイ2環境余裕だと思います。
200dB/秒ならディレイ1いけるかなー?光じゃないときついかもしれんが。







関連過去ログ
GGXXNETその後3

GGXXNETその後2

GGXXNETその後

Win版GGXX#Rのネット対戦ツールが公開

GGXXNETその後3

ネット対戦出来そうだよ!!

ノートパソコンで!('A`)

★スペック
Sempron2600+(1.6GHz) Socket754
SiS製チップセット内臓グラフィック M760 メモリ32MB(メインメモリ共有型)
メモリ512MB(128MBをビデオメモリに充ててます)


320a_GGXX
▲Frapsで計測したところ60フレームは維持してる模様
  設定はウインドウモード、HighColor、ディスプレイ800×600モード16ビットカラー。
  60FPS、パレットエフェクト標準、
  ピクセルシェーダ系無効、V-SYNC無効、ムービー無効



動作の様子

317_GGXX
▲OK表示が出ました!\(^o^)/オワタ…いやハジマッタ!



318a_GGXX
▲システム情報その1



319a_GGXX
▲システム情報その2、グラフィックへぼいけどなんとかなるね






▼ここまで得た動作情報。不確定ですが参考までに。

私のメイン環境はAthlon64 X2 4600+(SocketAM2)でGeforce7600GS(ドライバVer84,43)
動作しません_| ̄|Σ・,`,.−===⌒Y⌒Y⌒○

一部のAthlon64系で動作しない人が多数居る
デュアルコアでも全然OKな人が居る。

もしかしたらSocketAM2だと

駄目なのかもしれない。



Socket939はOKかもしれない。
私のノートパソコンCPUはOKだったのでSocket754はOKかもしれない。

知人はPentium4で問題なし。ソケットは不明。
てっちゃん(ぬるぽ伝説の人)はCore2 Duo E6600の筈なのでLGA775系は大丈夫かもしれない。





■現状まとめ
現状のVer1.04で動作しない人は諦めたほうが良さそうです('A`)
でも、サブPCだと案外動くかもよ?
ってわけで作者のVerうpに期待しましょう…








知り合い呼んで過疎ロビーにて実験。
相手のPINGは50〜35  IDLE OK

がしゃーん→戻される
がしゃーん→戻される
がしゃーん→戻される
がしゃーん→戻される
がしゃーん→戻される
がしゃーん→戻される



ゴルァアアアアアアアアア(#゚д゚)
何jだこrfだ;sfzhz;ぢ;\(^o^)/繋がらないオワタ
FW無し、ルータ開放OK、ウイルススキャンOFFまじイミフwwwwwwwwwwwww


もしかして全キャラ+EX性能+EXカラー出してないから戻されるのかと思い全キャラコンプ。



駄目だったけど\(^o^)/オワタ




関連ログ
GGXXNETその後4

GGXXNETその後2

GGXXNETその後

Win版GGXX#Rのネット対戦ツールが公開

GGXXNETその後2

GGXX#Rのネット対戦ツール作者様が新しいサイトを立ち上げた模様。

▼GGXXNET
http://ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html


新しいVer1.03を使ったらロビーに繋がりました。
でも周りはNG…orz
ポートはちゃんとTCP&UDP空けてるんだけどなー。
もちょい時間あるとき研究必要だな。


もしかしてCPUがAthlonだと駄目かもしれない…('A`)?


314a_GGXX


参考
▼パソリロネット対戦総合スレその4(うらいた)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1176017638/l100

▼GuiltyGearXX#RELOAD part7(2ch)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176041208/l100






315_GGXX

これももうちょい時間あるとき研究(ry
(*゚∀゚)248,216,184
なんの事だかわかりませんが数値おいておきますね。





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