どちかというと雑記or検証。


2009/12/12 (Sat) 忘れてた
http://lunatic284.blog90.fc2.com/blog-entry-2869.html



2年もまえのキャラですが・・・
カルマさん12p(Ver0.85)ぶつけてみたが死なないぞ(;・`д・´)
2ラウンド目も同じ。
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通り魔・七夜(ファントムキラー七夜)12p 2011/5/30版
※ディスプレイネーム長いキャラは短くしてます
この状態で固まる。1p2p入れ替えてもだめ。
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鬼巫女R(真・鬼巫女)12p ver1.35 2011/4/28版
2ラウンド目いってみましたが死にません。
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鬼巫女X12p ver2.17 2011/7/31版
倒せず。2ラウンド目終わったらエラー落ち。
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鬼巫女・零 ver1.14 2009/7/5版
直死、相手は死ぬ。
やる必要があったかすら疑問に抱く境地。
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新型ケルトさん 2011/4/10版
わかっていたさ
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葩茉(ハマ)さん 2011/8/21
余談だけどこの日付ってわしの誕生日・・・(;^ω^)
結果は・・・ハマさんの自滅でXが勝ってしまったぞ。よく耐えれるね。
実験キャラとはいえ常時無敵の純論外か?
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鬼巫女X(真・鬼巫女)12p ver2.25 2011/10/22版 ※親変更全領域オン
見づらいですがタイムアップ。あまりにも論外すぎるでしょうw
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以下設定
WindowsVista メモリ4GB
RadeonHD 2600XT
Core2 Quad 9550@3.4GHz

[Config]
GameSpeed = 60
DrawShadows = 1
AfterImageMax = 100
LayeredSpriteMax = 5000
ExplodMax = 5000
SysExplodMax = 5000
HelperMax = 56
PlayerProjectileMax = 5000
FirstRun = 0